日韩AV高清无码专区_亚洲无码在线观看a_亚洲有码在线播放_天堂aⅴ电影av

北京中研華泰信息技術(shù)研究院有限公司

專項調(diào)研 咨詢

產(chǎn)品分類
  • 暫無分類
聯(lián)系方式
友情鏈接
  • 暫無鏈接
您當前的位置:首頁 » 供應(yīng)產(chǎn)品 » 虛擬現(xiàn)實技術(shù)深度分析及發(fā)展趨勢預(yù)測報告2018-2023年
虛擬現(xiàn)實技術(shù)深度分析及發(fā)展趨勢預(yù)測報告2018-2023年
點擊圖片查看大圖
產(chǎn)品/服務(wù): 瀏覽次數(shù):74虛擬現(xiàn)實技術(shù) 
單 價: 電議/面議 
起訂量: 1  
供貨總量:
發(fā)貨期限: 自買家付款之日起 1 天內(nèi)發(fā)貨
更新日期: 2017-12-26  有效期至:長期有效
聯(lián) 系 人: ( 登錄可見 )
公司電話: ( 登錄可見 )
即時通訊: ( 登錄可見 )


«上一個產(chǎn)品     下一個產(chǎn)品»
產(chǎn)品屬性
 產(chǎn)品型號:  
 產(chǎn)品規(guī)格:  
 產(chǎn)品品牌:  
詳細信息
虛擬現(xiàn)實技術(shù)深度分析及發(fā)展趨勢預(yù)測報告2018-2023年
*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*+*
【報告編號】 235526
【出版日期】 2017年12月
【出版機構(gòu)】 中研華泰研究院
【交付方式】 EMIL電子版或特快專遞
【報告價格】 [紙質(zhì)版]:6500元 [電子版]:6800元 [紙質(zhì)+電子]:7000元
【咨詢熱線】 010-56231698
【手機訂購】 13391676235
【Q Q客 服】 2419062646
【聯(lián) 系 人】 劉 亞
【簡介目錄】
章 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.1 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈
1.1.1 產(chǎn)業(yè)鏈全景
1.1.2 設(shè)備層
1.1.3 應(yīng)用層
1.1.4 內(nèi)容層
第二章 2015-2017年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
2.1 2015-2017年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析
2.1.1 平臺型商業(yè)模式
2.1.2 產(chǎn)品型商業(yè)模式
2.1.3 技術(shù)型商業(yè)模式
2.2 2015-2017年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
2.2.1 產(chǎn)業(yè)政策分析
2.2.2 市場發(fā)展現(xiàn)狀
2.2.3 市場發(fā)展規(guī)模
2.2.4 市場競爭格局
2.3 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
2.3.1 整體市場趨勢
2.3.2 技術(shù)發(fā)展趨勢
2.3.3 內(nèi)容發(fā)展趨勢
2.3.4 商品形態(tài)趨勢
2.4 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應(yīng)用前景
2.4.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素
2.4.2 產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用機遇
2.4.3 商業(yè)化應(yīng)用前景
第三章 2015-2017年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈上游硬件市場分析
3.1 2015-2017年虛擬現(xiàn)實設(shè)備產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
3.1.1 虛擬現(xiàn)實設(shè)備進化史
3.1.2 虛擬現(xiàn)實設(shè)備構(gòu)成
3.1.3 市場發(fā)展規(guī)模
3.1.4 科技巨頭積極布局
3.1.5 硬件設(shè)備發(fā)展狀況
3.1.6 主流設(shè)備發(fā)展方向
3.1.7 虛擬現(xiàn)實設(shè)備發(fā)展趨勢
3.2 2015-2017年虛擬現(xiàn)實輸出設(shè)備市場分析
3.2.1 PC端VR頭盔
3.2.2 游戲主機端VR頭盔
3.2.3 移動端VR眼鏡
3.2.4 其他VR輸出設(shè)備
3.3 2015-2017年虛擬現(xiàn)實輸入設(shè)備市場分析
3.3.1 輸入設(shè)備市場概述
3.3.2 手柄類輸入設(shè)備
3.3.3 可穿戴輸入設(shè)備
3.3.4 計算機視覺動作感測
第四章 2015-2017年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈中游內(nèi)容分發(fā)平臺市場分析
4.1 2015-2017年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺發(fā)展狀況
4.1.1 主要平臺類型
4.1.2 市場競爭格局
4.1.3 未來發(fā)展方向
4.2 2015-2017年虛擬現(xiàn)實操作系統(tǒng)市場分析
4.2.1 商業(yè)模式特征
4.2.2 閉環(huán)模式優(yōu)勢
4.2.3 開源模式優(yōu)勢
4.2.4 系統(tǒng)開發(fā)現(xiàn)狀
4.3 2015-2017年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)模式分析
4.3.1 硬件+內(nèi)容制作+應(yīng)用商店分發(fā)模式
4.3.2 硬件+O2O線上線下分發(fā)模式
4.3.3 內(nèi)容付費+廣告+線下體驗?zāi)J?br /> 4.3.4 虛擬現(xiàn)實垂直分發(fā)模式
4.3.5 主題公園模式
4.4 2015-2017年大型互聯(lián)網(wǎng)廠商虛擬現(xiàn)實平臺布局分析
4.4.1 騰訊
4.4.2 阿里巴巴
4.4.3 樂視
4.5 2015-2017年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺需求分析
4.5.1 開發(fā)軟件需求
4.5.2 內(nèi)容分發(fā)需求
4.5.3 云服務(wù)需求
4.5.4 大數(shù)據(jù)需求
第五章 2015-2017年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈下游應(yīng)用內(nèi)容市場分析
5.1 2015-2017年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)市場現(xiàn)狀
5.1.1 內(nèi)容應(yīng)用領(lǐng)域
5.1.2 內(nèi)容制作狀況
5.1.3 內(nèi)容開發(fā)態(tài)勢
5.1.4 內(nèi)容需求現(xiàn)狀
5.2 2015-2017年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容供給規(guī)模分析
5.2.1 內(nèi)容開發(fā)數(shù)量
5.2.2 內(nèi)容銷售占比
5.2.3 內(nèi)容規(guī)模預(yù)測
5.3 2015-2017年虛擬現(xiàn)實應(yīng)用市場分析
5.3.1 VR游戲市場發(fā)展分析
5.3.2 VR動漫市場開發(fā)分析
5.3.3 VR影視內(nèi)容產(chǎn)品開發(fā)
5.3.4 VR直播應(yīng)用領(lǐng)域
5.3.5 VR旅游市場開發(fā)
5.3.6 VR工業(yè)制造應(yīng)用
5.3.7 VR醫(yī)療應(yīng)用潛力
5.3.8 VR航天軍工應(yīng)用
5.3.9 VR社交通訊應(yīng)用
5.3.10 電子/虛擬商務(wù)和廣告
第六章 2018-2023年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈潛力分析
6.1 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈機會點
6.1.1 硬件市場
6.1.2 內(nèi)容開發(fā)
6.1.3 軟件和關(guān)鍵技術(shù)
6.1.4 渠道類布局
6.2 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈策略建議
6.2.1 領(lǐng)域的選擇
6.2.2 標的的選擇
6.2.3 產(chǎn)業(yè)鏈策略
第七章 2018-2023年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈前景預(yù)測
7.1 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈上游發(fā)展前景展望
7.1.1 未來發(fā)展趨勢
7.1.2 市場前景預(yù)測
7.1.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
7.2 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈中游發(fā)展預(yù)測
7.2.1 市場發(fā)展趨勢
7.2.2 市場前景展望
7.3 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈下游發(fā)展預(yù)測
7.3.1 市場發(fā)展趨勢
7.3.2 市場前景展望
7.3.3 市場規(guī)模預(yù)測
圖表目錄
圖表 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈全景
圖表 虛擬現(xiàn)實商業(yè)前景
圖表 完整的VR設(shè)備及信息流轉(zhuǎn)示意圖
圖表 VR主要設(shè)備構(gòu)成
圖表 VR/AR主要設(shè)備介紹
圖表 VR-AR硬件設(shè)備構(gòu)成及主要關(guān)鍵硬件
圖表 國內(nèi)外主要外接式VR頭盔
圖表 國內(nèi)外主要眼鏡盒子產(chǎn)品一覽
圖表 國內(nèi)外主要一體機產(chǎn)品
圖表 VR輸入設(shè)備的不同之處
圖表 三種VR輸入設(shè)備比較
圖表 虛擬現(xiàn)實內(nèi)容分發(fā)平臺類型
圖表 迪士尼產(chǎn)業(yè)鏈布局
圖表 閉環(huán)和開源模式比較
圖表 VR/AR主題公園
圖表 Tencent VR SDK通用方案
圖表 騰訊在頭顯設(shè)備硬件計劃實施“三步走”戰(zhàn)略
圖表 基于強大的阿里版圖的三大VR戰(zhàn)略
圖表 樂視從云、源、端三方面布局VR領(lǐng)域
圖表 VR內(nèi)容應(yīng)用領(lǐng)域
圖表 各種VR內(nèi)容的特性
圖表 影視制作領(lǐng)域市場主體
圖表 消費者對VR內(nèi)容的需求
圖表 對VR內(nèi)容感興趣的群體
圖表 VR內(nèi)容開發(fā)者數(shù)量占比
圖表 VR內(nèi)容數(shù)量
圖表 VR內(nèi)容銷售占比
圖表 VR游戲分類占比
圖表 VR內(nèi)容分類占比
圖表 開發(fā)者預(yù)測VR/AR設(shè)備實現(xiàn)基本普及的時間
圖表 VR游戲平臺(一)
圖表 VR游戲平臺(二)
圖表 事件直播與網(wǎng)絡(luò)直播的特點對比
圖表 適合VR直播的節(jié)目類型
圖表 VR直播的應(yīng)用領(lǐng)域
圖表 2005-2016年我國出境游人數(shù)及其增長率
圖表 各區(qū)域虛擬現(xiàn)實醫(yī)療健康需求占比
圖表 部分國內(nèi)虛擬現(xiàn)實概念上市公司
圖表 2020-2025年虛擬現(xiàn)實用戶和軟件營收規(guī)模預(yù)測
圖表 2025年虛擬現(xiàn)實應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模預(yù)測

本報告每個季度可以實時更新,并可根據(jù)您提出的具體要求;
重新修訂報告框架,滿足您的個性需求,關(guān)于報告的圖表部分,
圖表的個數(shù)或多或少,以當時購買報告的數(shù)據(jù)為準!
具體內(nèi)容及訂購流程歡迎咨詢客服人員,感謝您的關(guān)注!
中研華泰研究院--咨詢熱線010-56231698

相關(guān)產(chǎn)品
0條  相關(guān)評論
 免責(zé)聲明:(1)以上所展示的信息由企業(yè)自行提供,內(nèi)容的真實性、準確性和合法性由發(fā)布企業(yè)負責(zé),環(huán)球塑化網(wǎng)對此不承擔(dān)任何保證責(zé)任。我們原則上建議您優(yōu)先選擇“塑企通”會員合作! (2)同時我們鄭重提醒各位買/賣家,交易前請詳細核實對方身份,切勿隨意打款或發(fā)貨,謹防上當受騙。如發(fā)現(xiàn)虛假信息,請向環(huán)球塑化網(wǎng)舉報。

QR code
關(guān)閉
關(guān)閉
請輸入驗證碼
措勤县| 安阳市| 顺昌县| 紫阳县| 达拉特旗| 三原县| 惠东县| 凤冈县| 泸州市| 湘潭市| 长宁区| 望城县| 体育| 电白县| 淳化县| 门头沟区| 古浪县| 文昌市| 大庆市| 乐昌市| 南涧| 承德县| 宽城| 襄汾县| 临邑县| 高邑县| 邯郸市| 瑞丽市| 澄江县| 沙洋县| 法库县| 阳泉市| 邛崃市| 江城| 正阳县| 封开县| 苏尼特右旗| 澳门| 沂源县| 和政县| 旬阳县|